SEMANA 5


DEV-LOG SEMANA 5

(el tercero)

Hola que tal. Nuevamente yo, big_kwii, al habla. Les traigo un pequeño update.

Esta semana ha sido algo dura para el equipo entero, no ha habido mucho tiempo, pero tenemos algunas cositas nuevas de todas formas :3

Básicamente nos hemos estado ocupando en que la mano, pila y mesa funcionen correctamente para poder dar paso luego a testing multiplayer.  No mucho más que funcionamientos básicos por ahora, cosa de poder explicar en el Hito 1 este viernes. Ya saben, "for demonstration purposes"

(Ah y ojo,  cuando el Koekin hizo los gifs, los puso en "play once" sin querer, así que no loopean y tienen que refrescar la página o abrirlos en otro tab para verlos de nuevo, sowwy ;-;)

La mano

La mano del jugador está más o menos completa.

Ahora las cartas se stackean correctamente.

Nos aseguramos de que las cartas de mantengan bien espaciadas a medida que se vayan jugando. (Implementar esto fue algo tedioso principalmente por casos bordes al setear los z-index xd)

Pero, también sería bueno que queden ordenadas...

Sort!

Las cartas en la mano ahora se ordenan solas!


Esto no es tan directo como solo ver el número y ordenar acorde. Hay que tomar en cuenta J, Q, K, A y posibles cartas especiales. Notemos que la pinta no tiene efecto para las reglas del CareCaca, no vale la pena tomarla en cuenta para el sort.

Checks!

La pila ahora puede checkear si la carta que se intenta jugar, en efecto, se puede jugar o no. Si no, no le permite jugar al jugador.


La pila será quien se encargue de hacer cumplir las reglas de cada carta. ya implementamos al 2 y al 7, que son las cartas con poderes más sencillas. El 2 se puede tirar cuando sea... 


...y al 7 hay que responderle con una menor igual.

Con esto la mano ya funciona lo suficientemente bien para empezar a hacer testeos con multiplayer. 

Entonces qué prosigue?

Tenemos que prepararnos para el Hito 1 este viernes. Básicamente queremos mostrar un 1v1 en donde 2 jugadores puedan tomarse turnos para quemar cartas. Estaremos trabajando en eso durante estos días.

Idealmente queremos tener un build para testear cosas pronto. Ahí veremos como va tomando forma.

No hay mucho más que eso. Srry por el dev-log corto esta semana, pero estamos algo cortos de tiempo. 

Como sea, gracias por leer y todo eso, se despide big_kwii de KKStudios. baaaaaaaaai

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