SEMANA 3


DEV-LOG SEMANA 3

(el primero)

Hola,  big_kwii de KK Studios al habla. Bienvenid@s al primer dev-log de Carekk Online!

Qué es un CareKK?

El Care Caca es un juego de cartas (relativamente) popular en donde no hay ganadores, solo un (1) perdedor: el titular Care Caca.

Queremos hacer una version online de este juego. Las reglas en sí son algo distintas dependiendo de a quién le preguntas, por lo que queremos que este juego sea bastante customizable.

Eso es todo. Un Carekk Online con reglas bien costumizables, y tal vez uno que otro feature nuevo de los cuales tal vez hablaremos en otra ocasión (foreshadowing).

Dirección Artística y Gráficos

En términos de gráficos: llegamos a la conclusión de que el concept art que hicimos al principio tenían su gracia. Así que la dirección artística del juego será así: parecerá como si el juego se hubiera hecho en Paint!

Primero que nada, miren éste dibujito que hice con mucho amor en Paint:


Bonito, no? Pues sorpresa! L@s engañé. L@s engañé a tod@s y no se dieron ni cuenta. Está hecho en 3D! cel-shading ftw!

Por qué en 3D? Dibujar a mano los monitos con distintas poses y mirando a distintos lados para cada posible interacción es mucha pega. Además así es fácil hacer monos de distintos colores!


Hablando de no querer dibujar a mano una cantidad gigante de assets, dibujé a mano una cantidad gigante de assets:


Así es, estas son todas las cartas del Naipe inglés. No son muy interesantes, pero acá están las más notables:


Y con esto, todos los assets necesarios para hacer un simple juego de carekk están listos!

¿Qué más?

Por ahora hemos estado testeando formas de modelar las cartas. A puro texto en la consola porque los assets se estaban haciendo (jeje).

Básicamente cada carta es un objeto, y un mazo y una mano son objetos con un arreglo de cartas. Esa es la idea. Hasta ahora hemos implementado cosas básicas como inicializar y revolver el mazo.

Eso es todo por ahora. Gracias por leer y eso. Nos vemos como en 2 semanas más o menos chao.

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